ポケモンGOゲームメーカーの背後にいる人、ジョン・ハンケを知る

あなたがポケモンゴーをプレイすることに夢中になっている人の一人であれば、おそらくあなたはゲームに集中するだけです。 もちろん、このゲームがどのように作成されたかを探さないと、賢明ではありません。 はい、製品や作品の背後に、間違いなくその背後に誰かがいます。 それは、今日人気のあるゲーム、つまりポケモンGoでも発生します。

はい、この拡張現実コンセプトゲームは実際にヒットしており、ソーシャルメディアで非常に広まっています。 7月6日に発売されて以来、このゲームはすでに1, 000万人に達するユーザーを記録しています。 もちろん、この記録は、Facebook、Snapchat、Instagram、Whatsappなどの他の人気のあるアプリケーションを破って記録が刻まれている場合は素晴らしいものです。

そして、この成功の背後には、個人またはその作成者であるジョンハンケがいることを知る必要があります。 このジョン・ハンケは誰ですか? レビューの後。

20年以内の開発

目次

  • 20年以内の開発
    • キーホールアプリケーションを作成し、Niantic Labsを確立する
    • ゲームイングレスからポケモンゴーまで
    • 2, 500万米ドルに達する資金でPokemon Goを作成する

ポケモンゴーゲームの成功は、ジョンハンケ(ハンケ)が1996年以来行ってきたことと非常に一致していることがわかりました。はい、この拡張現実ポケモンゴーゲームは、彼が学生だったときにハンケによって実際に開拓されました。 したがって、このゲームがリリースされて人気のあるゲームになるまで、20年前の数字がここから来ます。 ハンケが今得たものに匹敵する時間です。

当初、ハンケはすぐにポケモンGoを作成しませんでしたが、最初にMeridian 59を作成しました。これは、複数の人がプレイできるMMO(大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム)の概念に準拠する#gameです。 このゲームから、ハンケはすぐに地域の実際の場所と統合されたゲームを作成するという大きなビジョンを持ちます。

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キーホールアプリケーションを作成し、Niantic Labsを確立する

Meridian 59ゲームを作成した後、2000年にHankeはGPSを世界の表面地図と統合できるKeyholeアプリケーションを作成しました。 この高度化により、KeyholeがGoogleに買収され、今日有名なGoogle Earthの先駆的なアプリケーションに発展したことは間違いありません。 Keyholeアプリケーションで成功した後、HankeはGPSベースのゲームを開発することで努力を続けました。

2010年にNiantic Labsが設立されたことで、ハンケの仕事はさらに明確になりました。NianticLabs自体は、Googleのサポート基金のもとに、統合GPSデータゲームを作成して実際にプレイできるようにするというミッションを持つスタートアップ企業(#startup)です。

ゲームイングレスからポケモンゴーまで

Niantic Labsが2012年に発売した最初のゲーム製品はIngressでした。 Ingressゲーム自体は、ユーザーがGPSに表示されるエリアでプレイできるようにします。 ゲームを開始すると、イングレスはゲーム愛好家の間で好意的な反応を得ました。 この良い反応から、ハンケは別のゲームを開発することにさらに興奮していました。

ここから、2014年にPokemon Goゲームを開発するというアイデアが生まれました。この同じ年に、GoogleとPokemon Companyはエイプリルフールを祝うために協力しました。 エイプリルフールの日、Googleマップアプリケーションのユーザーは、ポケモンが登場することで楽しまれました。 ハンケは反応が良かったため、ポケモンゴーゲームをさらに確信するようになりました。

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2, 500万米ドルに達する資金でPokemon Goを作成する

ポケモンゲーム自体は、Google、任天堂、ポケモンカンパニーから取得した2500万米ドルに達する資金を使って、ハンケによってチームが作成しました。 これを行う際、Hankeは以前にIngressゲームから取得したデータを使用します。 ただし、ハンクはPokemon Goゲームのユーザーを台無しにする可能性のあるPokestopやGymなどの他の機能も追加したため、Ingressゲームのデータを使用するだけではありません。 すべての準備とサポートが利用可能になったため、ポケモンゴーゲームは米国、オーストラリア、ニュージーランドなどのいくつかの国で7月6日にようやく到着しました。

ローンチ初日から、ジョンハンケのゲームはすぐに大きな需要がありました。 後でアプリケーションストア#AndroidとiOSで最高位を占めることができた場合は間違いありません。 Pokemon Companyが任天堂およびNiantic Labsと共同でサポートするゲームは、1日あたり最大200万ドルの利益を引き付けることができるだけでなく、

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